Лекция №7 Тема: Компьютерная графика






Скачать 135.55 Kb.
НазваниеЛекция №7 Тема: Компьютерная графика
Дата публикации21.02.2015
Размер135.55 Kb.
ТипЛекция
l.120-bal.ru > Документы > Лекция
Лекция № 7

Тема: Компьютерная графика

План:

  1. Понятие компьютерной графики

  2. Форматы графических данных

  3. Понятие цвета

  4. Редактор растровой графики Adobe Photoshop

  5. Редактор векторной графики CorelDraw

Понятие компьютерной графики

В зависимости от способа формирования изображений компьютерную графику принято подразделять на растровую, векторную и фрактальную.

Растровая графика – изображение, состоящее из точек (растр - точка)

Применяют при разработке электронных мультимедийных и полиграфических изданий. Редко создают вручную. Чаще сканируют иллюстрации.

Большинство графических редакторов, предназначенных для работы с растровыми иллюстрациями, ориентированы не на создание изображений, сколько на их обработку.

В Интернет пока применяются только растровые иллюстрации.

Векторная графика – базовый элемент – линия.

Программные средства предназначены для создания иллюстраций и в меньшей для обработки.

Используются в рекламных агентствах, дизайнерских бюро, редакциях и издательствах.

Фрактальная графика – основывается на математических вычислениях, базовый элемент – математическая формула, изображения строятся по уравнениям.

Создание художественной фрактальной композиции состоит не в рисовании или оформлении, а в программировании.

Часто используют в развлекательных программах.

Форматы графических данных

У каждого формата есть свои положительные качества, определяющие своеобразность его использования при работе с теми или иными приложениями.

TIFF – предназначен для хранения растровых изображений высокого качества

PSD – формат программы PhotoShop

JPEG – для хранения растровых изображений, регулирует соотношение между качеством изображения и степенью сжатия.

GIF – позволяет хранить изображения с прозрачным фоном, применяется в анимации.

BMP - формат хранения растровых изображений в операционной системе Windows.

Понятие цвета

Цвет чрезвычайно важен в компьютерной графике, как средство усиления зрительного впечатления и повышения информационной насыщенности изображения.

Световой поток формируется излучениями, представляющими собой комбинацию трёх «чистых» спектральных цветов (красный, зеленый, синий - КЗС) и их производных (в английской литературе часто используют аббревиатуру RGB – RED, GREEN, BLUE).

Физические характеристики светового потока определяются несколькими параметрами.

В компьютерной графике применяют понятие цветового разрешения (глубины цвета). Оно определяет метод кодирования цветовой информации для её воспроизведения на экране монитора.

Редактор растровой графики Adobe Photoshop

Для растровых изображений, состоящих из точек, особую важность имеет понятие разрешения, выражающее количество точек, приходящихся на единицу длины.

При этом следует различать:

  1. разрешение оригинала

  2. разрешение экранного изображения

  3. разрешение печатного изображения

Стандартом в компьютерной графике является программа
Adobe Photoshop, применяемая для обработки растровой графики.

Интерфейс программы



Основные элементы управления программы сосредоточены в строке меню и панели инструментов так же используются особые диалоговые окна-инструментальные палитры.

Инструменты редактора Adobe Photoshop:

Для работы с объектами.

С помощью инструментов Область и Лассо можно выделять область изображения,

С помощью инструмента Перемещение – передвигать выделенные области и копировать их.

Инструмент Волшебная палочка служит для автоматического выделения области по признаку цветового подобия.

Волшебную палочку и Лассо применяют для выполнения операций обтравки – точной обводки сложных контуров графических объектов.

Инструменты, предназначенные для рисования

Аэрограф, Кисть, Карандаш и Ластик.

Инструмент Штамп применяют для операции набивки, с помощью которой удобно восстанавливать поврежденные элементы рисунка (например, старой фотографии), копируя небольшие части изображения с неповрежденных участков.

Инструмент Палец предназначен для операции размывка.

Инструменты с выбором Размытие/Резкость позволяют управлять резкостью отдельных участков.

Инструмент группы Осветлитель/Затемнитель/Губка служат для местной регулировки яркости и цветовой насыщенности. Губка имитирует операцию отмывки.

Инструменты, предназначеные для создания новых объектов

Перо и его альтернативные инструменты предназначены для создания и редактирования плавных криволинейных контуров.

Инструментом Текст выполняют надписи. При этом используются шрифты, установленные в системе Windows.

Инструмент Линия предназначен для рисования отрезков прямых. Инструменты Заливка и Градиент служат для заливки выделенных участков одним из основных цветов или с плавным переходом между цветами.

Точно выбрать цвет из уже выбранных позволяет инструмент Пипетка (задание цвета по образцу).

Инструменты управления просмотром.

Инструмент Масштаб позволяет работать с увеличенными фрагментами рисунка.

Инструмент Рука используют для перемещения рисунка, выходящего за пределы окна программы.

Инструментальные палитры


Используются диалоговые окна особого вида. Они называются палитрами и имеют некоторые общие элементы управления. Палитры служат для настройки действия основных инструментов и для операций с изображением и его файлом ( в этом случае они сами играют роль инструментов).

Графический редактор Photoshop имеет десять палитр. У каждой палитры свое назначение.

Доступ к палитрам открывается из строки меню. Пункт Окно содержит группу пунктов Спрятать…/Показать… С их помощью происходит управление отображением палитр. По ходу работы ненужные палитры можно удалять с экрана.

Инструментальные палитры программы PhotoShop

Название

Назначение

Навигатор

Позволяет быстро просмотреть различные фрагменты изображения и изменить масштаб просмотра. Палитра отображает изображение в миниатюре; прямоугольником обозначена область окна просмотра.

Инфо

Отображает информацию о координатах курсора и цветовых параметрах текущей точки. Выбранный инструмент позволяет определять размеры, расстояния, углы поворота.

Параметры

Показывает названия и настройки выбранного инструмента.

С помощью элементов управления палитры изменяются свойства инструмента.

Синтез

Отображает цветовые значения текущих цветов переднего и заднего плана. С помощью ползунков можно редактировать эти цвета в одной из цветовых систем.

Каталог

Содержит набор доступных цветов. Позволяет выбрать цвет переднего и заднего плана, добавить в набор новые и удалить ненужные цвета.

Кисти

Содержит варианты кистей, используемых для рисования и редактирования. Характеристики кистей сохраняются для каждого инструмента.

Слои

Перечислены все слои изображения, начиная с верхнего. Палитру используют для определения параметров слоев, изменения их порядка и преобразования.

Каналы

Используются для выделения, создания, дублирования и удаления каналов, определения их параметра, изменения порядка, преобразования каналов в самостоятельные документы и формирования совмещенных изображений из нескольких каналов.

Контуры

Содержит список всех созданных контуров. Криволинейные контуры при преобразовании их в выделенную область могут использоваться обтравочные контуры.

Операции

С помощью этой палитры можно создавать макрокоманды

(последовательность действий, выполняемых с изображением) Макрокоманды можно записывать, выполнять, редактировать, удалять и сохранять в виде.

Редактор векторной графики CorelDraw

Если в растровой графике базовым элементом является точка, то в векторной графике – линия. Линия описывается математически, как единый объект, поэтому объем данных для отображения объекта существенно меньше, чем в растровой графике.

Линия – элементарный объект векторной графики.

В тех случаях, когда основным требованием к изображению является высокая точность формы, применяют специальные графические редакторы, предназначенные для работы с векторной графикой. Такая задача возникает при разработке логотипов компаний, при художественном оформлении текста, а также во всех случаях, когда иллюстрация является чертежом, схемой и диаграммой, а не рисунком.

заголовок

меню

Полоса прокрутки

линейка

Панель инструментов

Панель графики

линейка

Строка состояния

Счётчик страниц

Палитра цветов

Окно документа

Печатная страница

Векторный графический редактор CorelDRAW получил известность благодаря широким возможностям, наличию большого количества изображений, мощной встроенной системе обучения.
Палитры инструментов

Палитра Кисти управляет настройкой параметров инструментов редактирования. В режим редактирования кисти входят после двойного щелчка на ее изображении в палитре. Щелчок при нажатой клавише CTRL уничтожает кисть. Двойным щелчком на свободном поле палитры открывают диалоговое окно формирования новой кисти, которая автоматически добавляется в палитру.

Палитра Параметры служит для редактирования свойств текущего инструмента. Открыть ее можно не только из строки меню, но и двойным щелчком на значке инструмента в панели инструментов. Состав элементов управления палитры зависит от выбранного инструмента.

Палитра Инфо обеспечивает информационную поддержку средств отображения. На ней представлены: текущие координаты указателя мыши, размер текущей выделенной области, цветовые параметры элемента изображения и другие данные.

Палитра Навигатор позволяет просмотреть различные фрагменты изображения и изменить масштаб просмотра. В окне палитры помещена миниатюра изображения с других программ.

Панель инструментов

Панель инструментов расположена у левого края рабочего пространства.

1 — выбор объектов; 2 — редактирование кривых; 3 — изменение масштаба;

4 — рисование прямых/кривых линий; 5 — рисование прямоугольников; 6 — рисование эллипсов; 7 — инструмент «разлиновать бумагу»; 8 — работа с текстом; 9 — итерактивная заливка; 10 — итерактивная прозрачность;
11 — итерактивное перетекание; 12 — управление абрисом; 13 — управление заливкой.

Управление проектами

Дополнительные возможности по управлению сложными проектами предоставляет стыкуемая палитра Сведения об объектах, где любому объекту можно присвоить собственное имя, назначить поля для его характеристик, например, типа используемых материалов, стоимости работы и прочего. В целом средства управления проектом и объектами позволяют создать сложные многоуровневые документы и организовать совместную работу по их разработке.

Работа с графикой и текстом и модификация объектов

Приемы рисования типовых объектов в CorelDraw мало отличаются от таковых в других векторных редакторах. Поэтому мы рассмотрим в основном возможности манипуляции свойствами объектов и приемы их модификации стандартными средствами программы.

Свойства линии. Для линии, создаваемой с помощью инструмента Кривая, до начала рисования на панели свойств могут быть заданы: форма наконечников, тип линии, ее толщина, степень сглаживания.

Контур. Все линии представляют собой контур (открытый либо замкнутый). Кривую линию рисуют протягиванием мыши, прямую — щелчками в начальной и конечной точках. При нажатой клавише CTRL прямой можно задать фиксированный (с шагом 15°) угол наклона. Выбрав полученный объект инструментом Указатель по окончании рисования, получают доступ к редактированию его свойств.

Узлы. Если объект выбран инструментом Фигура, открываются возможности модификации его узловых точек. Для этого выбирают одну из точек и либо перемещают ее в нужное положение, либо воздействуют на управляющие касательные. Допустимые операции отображены на панели свойств.

Кривые Безье. Для линии, создаваемой с помощью инструмента Кривая Безье, до начала рисования могут быть заданы те же параметры, что и в предыдущем случае, за исключением параметра сглаживания. Приемы рисования: линии создают щелчками в опорных точках (при нажатой клавише CTRL — с фиксированным углом наклона), для рисования кривых необходимо после щелчка протянуть мышь от опорной точки.

Художественные средства рисования. Инструмент Перо имеет ряд интересных особенностей, позволяющих создавать своеобразные объекты. После щелчка на кнопке инструмента на панели свойств отображаются установки, принятые по умолчанию. То есть до начала рисования инструмент считается пером (имитирующим плакатное), для которого можно установить сглаживания рисуемой линии, ее толщину и тип.

Прямоугольники. С помощью инструмента Прямоугольник рисуются прямоугольники. До начала рисования можно задать радиусы скругления углов прямоугольника. Рисование прямоугольника заключается в протягивании от начального угла к противолежащему. Для рисования прямоугольника надо удерживать клавишу SHIFT, для рисования квадрата — клавишу CTRL.

Эллипсы. Инструментом Эллипс рисуют эллипсы (и окружности как частный случай). Приемы рисования аналогичны приемам рисования прямоугольника. По завершении рисования на панели свойств появляются новые средства управления свойствами, характерные для эллипсов.

Многоугольники. Инструмент Многоугольник до начала рисования позволяет с помощью счетчика задать число углов многоугольника и другие параметры.

Спирали. Инструмент рисования спиралей Спираль позволяет создавать как симметричные, так и логарифмические спирали.

Разметка. При работе с инструментом Разлиновать бумагу до начала рисования можно задать число строк и столбцов. Полученный объект представляет собой сгруппированные прямоугольники, расположенные по вертикали и горизонтали и образующие ячеистую структуру. Если разгруппировать такой объект, он распадается на отдельные прямоугольники, каждый из которых можно редактировать стандартным образом.

Операции с текстом. Особое место среди средств CorelDraw занимает инструмент Текст. В то время как все другие инструменты работают с графическими объектами, текст не является графикой и потому обладает специфическими свойствами, например, начертанием шрифта и прочими. Однако при необходимости любой текстовый объект может быть преобразован в графический. А вот обратное преобразование невозможно.

Типы текстовых объектов. В CorelDraw текстовые объекты бывают двух типов.

Первый тип текстовых объектов называется Фигурный текст и представляет собой свободно размещаемые строки текста.

Второй тип называется Простой текст и отличается размещением символов внутри текстового блока.

Набор и форматирование. Средства набора, форматирования и редактирования текста находятся в палитре свойств и в раскрывающемся меню Текст.

Инструмент Текст вдоль кривой позволяет расположить текст вдоль линии. Для этого достаточно последовательно выбрать объект типа Фигурный текст и любой графический объект и применить инструмент.

Инструмент Вписать текст в рамку позволяет разместить в рамке текст, при этом границы контура рассматриваются как границы блока.

Заливка объектов. Для замкнутых контуров (а в некоторых случаях и открытых) возможна заливка. Часто перед заливкой объекты определенным образом группируют. Простейшим способом заливки является заполнение цветом, выбранным из цветовой палитры. Другим способом является выбор метода заливки.
Контрольные вопросы для закрепления:

  1. Дайте определение компьютерной графике.

  2. Какие виды компьютерной графики принято различать?

  3. Расскажите об интерфейсе программы Adobe Photoshop

  4. Технология работы в данной программе.

  5. Расскажите об интерфейсе программы CorelDraw.


Литература:

  1. Информатика [электронный ресурс] URL: http://ru.wikipedia.org/wiki/Информатика

  2. Электронный мультимедийный учебник по Adobe Photoshop

[электронный ресурс] URL: http://ap-effects.narod.ru/

  1. Электронный учебник CorelDraw [электронный ресурс] URL: http://www.tct.ru/Corel/index.html


Добавить документ в свой блог или на сайт

Похожие:

Лекция №7 Тема: Компьютерная графика iconРабочая программа по дисциплине В. В компьютерная графика
Дисциплина «Компьютерная графика» является фундаментальной дисциплиной в подготовке бакалавра. Это одна из основных дисциплин общеинженерного...

Лекция №7 Тема: Компьютерная графика iconРабочая программа дисциплины в2 Компьютерная графика образовательной...
Профиль «Дополнительное образование дизайн и компьютерная графика, дизайн интерьера»

Лекция №7 Тема: Компьютерная графика iconРабочая программа дисциплины в. 11 Трехмерная компьютерная графика...
Профиль «Дополнительное образование дизайн и компьютерная графика, дизайн интерьера»

Лекция №7 Тема: Компьютерная графика iconУчебно-методический комплекс дисциплины «начертательная геометрия....
«начертательная геометрия. Инженерная графика. Инженерная и компьютерная графика»

Лекция №7 Тема: Компьютерная графика iconПрограмма дисциплины Компьютерная графика для направления 09. 03. 04 «Программная инженерия»
Программа предназначена для преподавателей, ведущих данную дисциплину, учебных ассистентов и студентов направления 09. 03. 04 «Программная...

Лекция №7 Тема: Компьютерная графика iconПрограмма дисциплины «Компьютерная графика» для специальности 230101....
Программа предназначена для преподавателей, ведущих данную дисциплину, учебных ассистентов и студентов специальности 23. 01. 01....

Лекция №7 Тема: Компьютерная графика iconРабочая программа дисциплины web -графика и web -дизайн образовательной...
Профиль «Дополнительное образование дизайн и компьютерная графика, дизайн интерьера»

Лекция №7 Тема: Компьютерная графика iconРабочая программа дисциплины web -графика и web -дизайн образовательной...
Профиль «Дополнительное образование дизайн и компьютерная графика, дизайн интерьера»

Лекция №7 Тема: Компьютерная графика iconМетодическое пособие по выполнению курсовой работы по курсу «К омпьютерная графика»
Методические указания предназначены для обучающихся по специальности 031601 «Реклама» факультета специального профессионального образования....

Лекция №7 Тема: Компьютерная графика iconПамятка для студентов направления «Технологические машины и оборудование»...

Вы можете разместить ссылку на наш сайт:


Литература


При копировании материала укажите ссылку ©ucheba 2000-2015
контакты
l.120-bal.ru
..На главную